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6 vs. 6 movil y con comodín

OBJETIVOS TÉCNICOS:

Pase corto, largo, control, pared, finta sin balón,

OBJETIVOS TÁCTICOS:

Dar opciones de pase, apoyar a quien tiene el balón, circulación del balón, anticipación, recuperación, presión defensiva de 4 jugadores.

OBJETIVOS FÍSICOS:

Potencia aeróbica, velocidad de desplazamientos,

OBJETIVOS PSICOLÓGICOS:

Visión periférica, comunicación, concentración, cooperación.

CANTIDAD DE JUGADORES:

12 jugadores en 2 equipos de 6

MATERIALES:

Elásticos, casacas, balones.

DURACIÓN:

Bloques de 4 a 6 minutos.

CAMPO DE JUEGO:

25 por 25 metros.

DESARROLLO:

Juegan 4 vs. 4 con dos toques por dentro del espacio con 2 apoyos por fuera que tienen solo un toque.

Móvil porque el apoyo puede pasar el balón y quedarse fuera o entrar al espacio. En ese caso el jugador que le paso el balón deberá salir inmediatamente y ocupar su lugar de apoyo.

El jugador que recupera el balón tiene dos toques más que la recuperación que no se cuenta como toque.

El comodín siempre a un toque

OBSERVACIONES:

V1. Siempre cuando paso al apoyo debo salir

V2. Vale el pase de apoyo a apoyo en ese caso el receptor no puede entrar, deberá pasar el balón.

V3. Los cambios pueden ser libres me puedo meter en cualquier momento siempre y cuando salga rápidamente un compañero a ocupar mi lugar en el apoyo,

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