DESARROLLO:
Se trazan líneas paralelas en un campo de juego como jugadores participen (5 en éste ejemplo) el jugador atacante intentará driblear por orden alrededor de cada jugador e ir pasando zona por zona, hasta llegar, si puede, al final.
Al finalizar el último intento el dribleador ocupara la última línea como defensa mientra el resto avanzará un lugar pasando el primero a la columna de los atacantes.
Ganará el juego, quien consigue pasar el mayor numero de de zonas y sumar por lo tanto la mayor cantidad de puntos.
CAMPO DE JUEGO:
Zonas de 5 a 8 metros de largo por unos 12 metros de ancho.
Prof. Rubens Valenzuela
[/wpds-restrict]